即使在这款游戏里鲤鱼王也沒能改变它的命运

今天花了很多時間在『鯉魚王』這款遊戲上。其實說無聊也是蠻無聊的,但是有一種魔性的好玩:看著CP條在特訓後蹭蹭蹭地漲,有種莫名的成就感。總的來說還是手游的套路。有挂機要素,有體力,有副本,有氪金成分(比較令人驚訝的是有課金上限,可見GF也沒想指著這款遊戲帶來多麼可觀的收入。不過換個角度看的話,設置了上限會不會有更多的人願意課了呢?這個也不得而知了)。

雖然是個很簡單的手游,但是有個細微的地方還是引起了我的深思。

在遊戲的最開始,我十分珍視我的鯉魚王。我給牠餵食,帶牠特訓,看著牠一點一點成長非常高興,因為畢竟是自己親手培養起來的。但是很快,在我的第一只鯉魚王達到等級上限之後,我便被強制要求用這只鯉魚王去參加聯盟的比賽。而且一旦進入聯盟的畫面甚至都無法返回,連去商店買增高藥的機會都沒有,只能孤注一擲。這個時候我的情感體驗十分糟糕。因為我知道隨著關卡的深入我面對的對手的 CP 會越來越高,而我的鯉魚王的 CP 已經達到了一個上限,所以早晚會有一個對手把我比下去,而在這樣一個進程中我卻無法後退,甚至連暫停的機會都沒有。這款遊戲的惡意甚至不輸給尼爾。先引導你將你珍視的東西建立起來,培養你和牠的情感,讓你體會牠的成長。在一切都達到頂峰的時候,再把牠毀滅給你看。這麼用心良苦的設計,可以說是非常險惡了。

在一開始的很長一段時間裡我以為鯉魚王的CP是這款遊戲的核心數值系統。但是隨著幾代鯉魚王的前赴後繼我開始醒悟,這款遊戲的核心數值系統其實是訓練師的等級。訓練師的等級決定著鯉魚王的等級上限,而鯉魚王的等級上限也就決定著CP的上限。訓練師通過培養每一隻鯉魚王,最後會從鎮長那裡拿到大量的經驗值——遠多於參加聯盟比賽的獎勵。所以,在整個過程中,鯉魚王實際上並不是你的伴侶,你的夥伴,你的左膀右臂。牠只是你的一枚棋子。只是你在通向成功道路上的一塊墊腳石。你為了收集徽章,為了讓自己變強,需要的是訓練更多的鯉魚王,獲得更多的經驗匯報,解鎖更高的鯉魚王等級,以此來挑戰更強大的對手。當你想明白這個過程之後,整個流程就落實到數據上了,你也就失去了對鯉魚王的情感,也失去了“培養”這一情感體驗的過程。

鯉魚王在整個系列中一直是最弱,然而即使到了這樣一部以鯉魚王為主角的遊戲中,牠的地位依然也沒有發生變化。除去被訓練師這樣對待之外,鯉魚王面對波波,頑皮蛋的攻擊也是不堪一擊。辛苦培養起來的鯉魚王,因為突發事件就會使得你前功盡棄。有些是因為玩家自己選擇導致的,而有些完全就是不可避免的。

所以這款遊戲,在寶可夢的外表下,在輕鬆的玩法的外表下,隱藏著的——或者是根本就是在擺給你看的,是GF的惡意,是鯉魚王處境的悲劇。玩家在情感上受挫,最終被迫變得只關注數值,而不再會有第一次那樣的情感體驗。鯉魚王也沒能鹹魚翻身,相反,這款遊戲還放大了鯉魚王的悲劇。鯉魚王從來一言不發,面無表情,之後單調的招式,被其他寶可夢虐待,最後甚至連訓練師都只是把牠當成一個工具而已。

深夜碼字,腦子也已經不太好使。基本是有感而發,寫完發現通篇都是在扯淡。大家也只當看個玩笑,也不必太深究了。

至於為什麼是繁體麼,因為簡體給鯉魚王起名字遊戲裡顯示的都是方塊啊(