Ingress 的确让我走出门了,但这并没有改变什么

出于一些非常不愉快的原因我已经有很长一段时间没有玩 Ingress 了。对于这款游戏的态 度,也从先前的狂热转变而成冷静地旁观。这篇文章确实是要讨论一下这款游戏,但是并不 想就游戏的本身说太多,而是想说一些自己的感想与反思。

ingress 玩家们称,这是一款完全与众不同的游戏,当然这说的是在 Pokemon Go 出现之前。 他让死肥宅们从家里走出来,出去行走,出去探索,出去认识广阔的世界,认识更多的朋友。 这样的设想是美好的,玩家们也确实是这么做的。但是这其中有些东西却并不如我们设想的 那样发展。

去年11月一时兴起跟同学一起去首尔参加了 XM Anomaly。异常发生在周六的下午。我们的 小队所为机动队伍负责江南的一小片区域。我只能隐约记得当天阳光明媚,天空湛蓝少云。 而首尔正直金秋时节,秋高气爽,满地金黄的落叶。但是在这个下午我却基本上与这满城的 美景擦肩而过。

绝大多数的时间我都将目光聚焦于手机。即便不是在看游戏,也多半是在看地图。时刻要注 意着 cluster的和 shard 的情况。哪怕是不在看手机的时间,大概满脑子也都是这些事情, 可以说是无暇去顾及周围的景色。

负责的区域里有个小公园,现在想想当时那里还真的是很美。在休息上厕所的间隙里拍了几 张落叶的照片,不过也就仅此而已。那天下午来来回回往那个公园跑了很多次,到最后天都 黑了。但是那里的景象我现在却只能依稀记住一点点。

时间再往前一日,刚到首尔的第一天,和朋友准备做一些纪念任务。两人跟着导航来到了一 所什么大学附近,然后就开始刷po做任务。整套任务大概做了三四个小时,但是一路下来我 甚至都有点不太清楚自己走过哪些路,而看到的景色也只是一些碎片。

我说的这些事例是想说,在我玩这款游戏的时候,我的的确确走出了家门,变得不再“宅”, 但是这真的没有改变什么事情。我所改变的不过是我身处的位置而已。其他的一切,大概都 和我窝在家里打游戏时的状态差不多。全神贯注地盯着一块屏幕,脑子里想的是些脱离现实 世界存在的东西。对于我来说,走出家门,就应该意味着去更多接触外面的世界,而不是继 续把自己幽闭在这样几吋的一个小屏幕中。ingress带给我了前者,让我有了出门的动力, 但却并没有从本质上改变我。

对于首尔还是充满了遗憾。明明去过一次呆了三天,却对这座城市依然感到十分陌生。路过 的风景却都没有被记住。

以上只是一个半弃坑状态玩家半夜睡不着的时候的一派胡言。


在这篇文章大体写完之后,我又进行了一些思考。我承认 Ingress 的创新,但他本质上 还是一个刷子游戏,需要你每天去做重复的事情,而且在游戏机制上得到的正反馈也是相对 单调的。自然,我们往往在游戏之外还会得到很多正反馈,例如,做多重的视觉上的成就感, 与他人分享炫耀的虚荣心等等。我本人已经有相当一段长的时间没有接触刷子游戏了, Ingress 也基本处于放置状态。能促使我再玩的动力似乎也只有和同期开始玩的朋友之间进 行比较,来满足一下自己的虚荣心罢了。

可能你看完这篇文章觉得我是在黑 Ingress。其实我是不否认这一点的。大概我只是在给自 己弃坑找一些看起来很有道理的理由罢了。如果让你不爽了,那你就顺着网线过来打我啊。